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電競專業對很多家長來說都比較陌生,不少人根本不知道電競專業是什么,只聽說教育部開設了這門專業,但是對專業是否符合要求一無所知。那么如何看電競專業?電競專業是什么?
電競專業是教育部2016年公布、2017年起正式增補招生的專業。專業全稱為“電子競技運動與管理專業”,專業代碼為670411。也就是說電競專業是正式的一門專業學科。那現在所有的電競專業是不是都是正規的專業學科?并不是。
現在的電競專業大致可以分為兩類:
第一類是專門培養職業選手。(大多是以培訓機構和培訓中心居多)
第二類是培養產業支柱人才。(一般以高等院校居多)
這兩種方向其實是千差萬別的,雖然兩種職業方向都是在電競的體系內,但是培養對象的不同也決定了教學本質的不同。從專業全稱我們也能看出只有第二類才是被國家承認的正式學校專業,第一類并不是。
其實我們也不難理解,從現在的電競職業選手來看,有幾個是學校培訓出來的?職業選手正規流程就是:有天賦水平高—直接在路人局脫穎而出—被選中去俱樂部參加青訓—然后看是否能通過考核—最后接受系統訓練走上職業道路。我們也并未聽過當下哪個職業選手是通過學校培訓出來的,如果真是這樣,那大家都去學校學習,去打職業了。再者打職業年齡是重中之重,職業選手黃金年齡就那么幾年,16歲的UZI就已經是天才ADC了,17歲的faker已經是世界冠軍了,在學校學習三年去打職業?所以我們只要動動腦子也能有所分析。
第二類是專門培養產業支柱人才,像我知道的廣州白云電競學院就是第二類院校,開設有賽事策劃、數據分析、賽事導播、電競解說、直轉播技術等多項課程,是針對當前行業急缺的賽事人才進行培育,而不是培養打游戲的職業選手。
據央視財經頻道報道,電競產業在迅速發展的同時,人才缺乏的問題也進一步凸顯。而且電競人才缺失,并不只是職業選手,眼下行業更為缺乏的其實是俱樂部運營、賽事組織執行、編導、主持解說、數據分析師等五類人才。所以在第二類電競專業學得一技之長,將來還是有很多的就業崗位可以選擇。
關于本篇“如何看待電競專業,電競專業教什么”就到這里了,相信讀完本篇小伙伴們也有了自己的分析能力,也基本了解了電競專業教什么。目前存在的電競專業主要就是梁老師上述的兩種培育方向,當然不同的培育方向看法也不同,小伙伴們是怎么看的,快在下方一起分享吧。
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