《親愛的,熱愛的》《全職高手》《穿越火線》……越來越來電競題材電視劇的熱播,令“電子競技”再次走入觀眾的視線。電視劇的遍地開花,再次驗證了電競產業的巨大影響力。
一直以來,電競往往被社會輿論認為是“不務正業”,在不少家長眼中,并不支持孩子學習電競專業。那么電子競技到底是新興職業還是部分家長口中的“精神鴉片”?讓我們一起揭秘50萬人才缺口的電競專業。
電競從”精神鴉片“成為新興朝陽產業
2003年,國家體育總局正式批準,將電競列為我國正式開展的第99個正式體育競賽項目,為電競產業發展提供了政策支持。自此,中國隊多次在國際競賽上嶄露頭角。
2018年5月的雅加達亞運會,電競作為一項體育運動首次出現在大型賽事中。微博上有關電競亞運會的話題閱讀量高達16億,關注度遠超亞運會本身。同年11月,王思聰帶領的IG戰隊在英雄聯盟比賽中3:0擊敗歐洲戰隊獲得冠軍,2021年11月,EDG戰隊再次奪冠,更是引來了壯觀的“全民刷屏”盛況。
同時,短視頻的爆發,《DotA》、《英雄聯盟》、《王者榮耀》等游戲視頻層出不窮,游戲日活量過億,成為年輕人日常生活中不可缺少的消遣娛樂方式。
隨著電競產業的高度商業化和標準化,電競已經由家長口中的“精神鴉片”轉變為極具發展前途的新興產業。
電競人才缺失日益劇增
早前騰訊攜手超競教育發布了《2019年度中國電競人才發展報告》,報告顯示,中國電競相關行業從業者中,電競生態從業者7.1萬人。根據行業調查結果和行業復合增長率估算,預計行業從業者整體勞動力需求規模將會達到33.15萬人。這意味著缺口將近80%。有47.76%的電競從業者認為電競行業目前最缺乏經營管理類人才。而這也只是2019年的報道數據,2020年電競用戶新增2600萬,電競崗位人才更是嚴重缺失。
為培養電競產業需要的人才力量,各地院校紛紛開設了電子競技專業,地處廣州的廣州白云工商技師學院就是一所硬核的電競學府,學院是連續七年蟬聯“廣東省技工教育競爭力20強”第一名的院校,是國內首批開設電子競技專業的院校,學院面向競技行業,培育掌握電競知識和技能,具備賽事解說、賽事分析、賽事策劃、賽事導播的綜合性電競人才。學院學子曾奪得英雄聯盟高校聯賽全國總冠軍,全球聯賽季軍、王者榮耀全民賽冠軍、WUCG王者榮耀廣東賽區冠軍。據悉學院的訓練比賽場地可完成廣州市一級規模的電競比賽。
如今電競產業不斷發展,與電競相關的崗位人才缺失更是與日俱增,電競是新興職業還是“精神鴉片”,現在你清楚了吧!